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Test de Prototype sur Xbox 360

juin 18, 2009


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Sierra est de retour et une chose est sûre, ils ne sont pas la pour rigoler ! Chose qu’ils montrent bien avec leur tout dernier jeu, Prototype que j’ai testé pour vous sur Xbox 360.

Dès le début du jeu, grosse scène de gameplay bourrine à souhait dans un New York apocalyptique, pas le temps de comprendre pourquoi vous êtes là, vous savez juste qu’il faut taper sur plus ou moins tous ce qui bouge avec vos pouvoirs qui ne connaissent aucune limite. Une fois ce passage fini, cinématique qui dit qu’en gros il y a eu une infection et que vous n’y êtes pas pour rien. Puis retour 18 jours plus tôt dans une morgue où vous revenez à la vie. Vous étiez censé être mort mais finalement vous ressuscitez et manque de bol, vous êtes amnésique mais vous n’avez qu’une idée en tête vous venger. Comme vous ne vous vous rappelez de rien et que vous vous doutez vaguement que les militaires sont à l’origine de votre mort, vous voulez tuer tout les militaires, c’est pas trop compliqué. Ainsi commence vos diverses aventures en quête de réponses. Au programme, du combat, des métamorphoses, du combat, du parkour, du combat et encore un peu de combat.

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Ça passe comme dans du beurre !

Vous l’aurez compris Prototype est un jeu très bourrin mais l’éditeur Sierra a su en faire un titre extrêmement jouissif à l’instar de nombreux jeu ultra violents qui ont un intérêt uniquement lors des 5 premières minutes. En effet bien que les grosses bastons et la destruction massive soient au centre du jeu, le reste n’en est pas moins excellent. Le fait de pouvoir escalader des immeubles en courrant ou encore de vous métamorphoser en absorbant n’importe qui dans la rue rajoute encore plus de fun. C’est un peu comme si Niko Bellic (cf GTA4) fusionnait avec Hulk, Wolverine, Spiderman et Altaïr (cf Assasin’s Creed) à la fois. On notera aussi le coté « améliorations»  qui vous permet de faire évoluer vos pouvoirs et vos compétences et les quelques missions annexes qui donnent un peu plus de dimension au titre.

Au final on obtient donc un jeu très très jouissif, je ne le définirai pas comme un must have mais plutôt comme un must play car il en vaut vraiment la peine !

Les plus :

+ Très jouissif (oui je l’ai déjà dit mais j’insiste vraiment sur ce point !)

+ Liberté d’action

+ Rythme du jeu

Les moins :

- Parfois répétitif

- Graphisme pas vraiment à la hauteur

- Quelques problèmes de gameplay de temps en temps mais rien de grave

Note finale : 16/20

Et au cas où vous ne l’auriez pas vu, le trailer de Prototype :

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Apple: le milliard, le milliard!

avril 14, 2009

Je suit avec un grand enthousiasme, même en n’étant pas un très grand fan d’Apple, la progression de ce compteur. Pour ne rien gâcher face à cet heureuse évennement, Apple orrganise un concours à destination des clients de l’AppStore d’iTunes.

Pour fêter la milliardième application téléchargée (je dis bien téléchargée, et non achetée) différents lots seront à gagner :

  • Un MacBook Pro 17″
  • Un iPod Touch 32 Go
  • Un bon cadeau iTunes Store de 10000$
  • Un Time Capsule

Le principe est simple, pour gagner, il faudra être celui qui fait basculer le compteur vers les 10 chiffres et il y a deux possibilités : être sur l’AppStore et télécharger au bon moment ou remplir le formulaire en ligne ICI (jusqu’à 25 fois par jour, pour les plus téméraires.)

Pour suivre le compteur, c’est ici

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