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Kingdom Under Fire: Circle of Doom (Xbox 360)

Par Ulrich · Dans Test, Jeux Vidéo le 12 fév 2008

Avez-vous déjà acheté un jeu par pure curiosité ? Des images attrayantes ? Une vidéo qui donne envie ? Ou simplement la boite du jeu que l’on trouve “sympa”. Kingdom Under Fire : Circle of Doom fait sûrement parti de ces jeux, que l’on achète par curiosité. Rappelez-vous, de l’ancienne version sur Xbox “Kingdom Under Fire : The Crusaders”, qui avait changé ma perception du jeu d’action/RPG, avec des éléments de stratégie en temps en réel et des univers totalement nouveaux.

Après un tel succès, arriva “Kingdom Under Fire: Heroes” sur Xbox 360. Bien sur les fans du genre, ont sauté sur ce jeu et ont apprécié. Seulement, ce n’était malheureusement pas dans la continuité de “The Crusaders”. Ce qui est difficile, c’est sûrement de sortir de suites de hits, un exercice où il n’est pas facile de réussir. Mais réjouissez vous les fans de KUF, avec Circle of Doom vous n’allez pas être complétement déçu.

Kingdom Under Fire: Circle of Doom, est avant tout un RPG dans un univers heroïc-fantasy bien ficelé, on retrouve donc les systèmes de HP / SP / EXP, si familiers aux jeux de RPG. Vient ensuite, les fameux : armures, armes et objets. Et (oui, il y a un ET) de la magie. La magie qui permet d’étoffer les possibilité de ce RPG, mais le hardcore RPG ne sera certainement pas réjoui et en voudra plus.

Tout dabord, vous aurez à choisir votre personnage parmi 6 personnages ayant chacun sa trame scénaristique propre. Cependant, cela ne veut pas dire des niveaux différents, hélas.

Pour offrir à votre personnage des nouvelles armes/armures… ils ont opté pour le système monétaire. Il vous faudra accumuler de l’or au cours des combats et autres quêtes. Et ainsi vous pourrez équiper votre personnage d’objets de façon quasi-illimité. Des gourdins, des épées, des arbalètes… vous aurez le choix. Vous aurez tellement d’objets, que les développeurs ont pensé à vous. Les idoles proposés à chaque fin de combat, vous permettrons de stocker vos objets dans des coffres ou/et accessoirement de sauvegarder vos parties. Mais aussi de créer des nouvelles armes/objets, en les fusionnant, c’est là ou votre or vous sera d’un bon usage.

Passons, à la stratégie. Bouleversez le gameplay qui faisait d’une franchise, une réussite. C’était osé. Malgré cela, Blueside s’est risqué au changement, et le résultat est moyen et tout de même très proche des anciens opus. Vous serez seul face à des dizaines d’ennemis, dans des paysages n’ayant plus tellement de lien avec les Baldur’s Gate-like. Les combats dans la forêt, dans de grandes plaines… c’est fini. Vous serez dans des espèces de donjons. Et combattrez des ennemis à la chaîne. Ce qui m’a étonné c’est lors des scènes cinématographiques, la situation de jeu est tellement fondu, que l’on a l’impression d’être encore entrain de regarder l’animation. De ce côté là, c’est bluffant.

Je termine par les scènes de combat, un des aspects les plus importants d’un RPG. Vous arriverez seul devant votre ennemi, et là, vous choisirez parmi quelques attaques dans un menu. Le truc, c’est d’alterner les attaques. A gauche, à droite, un peu de magie, un coup de gourdin, à gauche, à droite, à droite (zut)… . Vous aurez le droit à des animations, qui deviendront lourdes au bout de plusieurs combats. N’empêche, c’est tout de même beau. L’A.I. pas toujours très fut-fut, et le gameplay fastidieu, donnera au total à ce jeu une trentaines heures de vie.

Avis :

Kingdom Under Fire: Circle of Doom, n’a pas un gameplay si innovant que ça, et n’a pas su se différencier de ses confrères. Graphiquement, on remarque le remaniement des character models et du background, et on a au final des caractéristiques améliorées. Pour ce qui est de la durée de vie, le jeu est long. Mais c’est à relativiser si on prend en compte les scènes répétitives. Au final, peu ou pas d’innovations. Mais un jeu qui plaira aux fans des derniers opus, sans aucun doute. Moi, je vais me remettre à “The Crusaders”, et attendre patiemment un nouveau opus digne de ce nom.

La note que je donne, est un 12/20.

Commentaires

4 Commentaires sur “Kingdom Under Fire: Circle of Doom (Xbox 360)”

  1. Ulrich Jambrin-Rozier » Test de Kingdom Under Fire: Circle of Doom on février 12th, 2008 4:01

    […] ça bosse, et ça bosse. Aujourd’hui, le test de Kingdom Under Fire : Circle of Doom. Exclusif à la Xbox 360, à venir The Club (que j’ai gagné sur le blog de Cyril Attias, […]

  2. Aurelien on février 15th, 2008 7:27

    J’ai hésité à le prendre pour les même raisons : la curiosité… et puis un jeu Xbox qui, dès sa sortie, n’est qu’à 50euros c’est rare… Mais je ne l’ai pas pris…. Préférant attendre Lost Odyssey ou un Assassin’s Creed d’occasion :p… je pense, après lecture de ton billet que j’ai bien fait. Donc merci beaucoup :)

    Au fait, petit hors sujet, il est comment Blue Dragon?

  3. Ulrich on février 18th, 2008 1:22

    Alors, Blue Dragon moyen. Moi je suis fan mais bon, en tant que Otaku…

    Pour Lost Oyssey, je te conseille d’attendre mon test qui arrive cette semaine. :)

  4. Aurelien on février 18th, 2008 1:57

    Avec plaisir, vivement la semaine prochaine ;)

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