
Voici enfin l’arrivée d’un nouveau jeu de la saga de Turok, entamé sur Nintendo 64 et célèbre pour mélanger des ambiances préhistoriques avec des armes de science-fiction. Turok débarque sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC, et nous propose quelques innovations pour un FPS. En avant pour le test…

Le jeu débute dans un gros astronef de guerre, où un groupe de soldats se fait attaquer et s’écrase sur une étrange planète. A ce moment là , commence la bataille pour la survie de Turok. Accompagné par les quelques survivants de votre équipe, vous allez être plongé dans la jungle pleine de dinosaures et de soldats ennemis. Il vous faudra survivre. Enfin, tenter de ne pas se faire manger par un raptor, tout en essuyant des tirs ennemis. Et ce n’est pas une mince affaire. Car la difficulté est très mal dosée, et certaines scènes sont clairement d’un chaos total.

Rien à redire sur l’artillerie que vous aurez à votre disposition : couteau, hache, gun de toutes sortes, mitraillettes, arcs, lance-roquettes, fusil à pompe… Bref, n’utilisez que le couteau et votre arc. Le reste de l’artillerie manque de réactivité, de puissance, et de classe. Jusque là , le jeu est jouable et on y compris un certain intérêt. Puis vient l’I.A., et vous devenez désormais totalement inefficace avec votre furtivité, ou vos stratégie de combat. Évitez d’y aller en finesse, soyez plutôt bourrin. Au niveau du graphisme c’est du Unreal Engine 3, convenable à l’extérieur. A l’intérieur ce n’est pas assez travaillé, même bâclé. Sur Xbox 360 (la version que j’ai testé), les textures sont sans plus, ça reste beau (seulement à l’extérieure) et on profite d’un rendu graphique qui n’entache pas le jeu.

Mon avis
Par où commencer pour juger cet opus de Turok ? C’est un jeu célèbre, qui a vécu des hauts et des bas, et ce nouveau opus est plutôt un « bas» , voir très « bas» . Le titre développé par Propaganda Games se montre seulement discret, la bonne réalisation des paysages et des dinosaures se heurtent avec une intelligence artificielle pauvre et peu « intelligente ». Ces problèmes se résolvent le plus souvent dans une arborescence de force brute, qui ne devraient pas satisfaire les joueurs recherchant des épreuves plus complexes. L’utilisation de l’arc remonte le niveau général du jeu, mais les combats contre des joueurs immobiles ne permettent pas d’exploiter correctement cette arme, très caractéristique à la saga Turok. Le charme de l’ambiance « jungle» et des dinosaures est indéniable, mais cela ne suffit pas à décréter le succès d’un titre qui aurait pu faire largement mieux.
Je lui donne, un 11/20.
PS : Avec les retours que j’ai eu sur PS3, privilégiez la version Xbox 360.

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